Schloss Nathria: Graf Denathrius Hero wurde noch immer nicht getötet

Schloss Nathria: Graf Denathrius Hero wurde noch immer nicht getötet
Schloss Nathria: Graf Denathrius Hero wurde noch immer nicht getötet
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Auch wenn die normale Schwierigkeit von Raids in der Vergangenheit sehr einfach war und erfahrene Schlachtzüge auch oft ohne größeren Aufwand durch die heroische Schwierigkeit gekommen sind, so hat sich das in dieser Woche freigeschaltete Schloss Nathria bisher aber als recht schwieriger Raid erwiesen. Sowohl Normal als auch Hero entsprechen nicht wirklich dem eigentlich erwarteten einfachen Aufbau solch eines Raids und die reduzierte Anzahl der in Shadowlands erhältlichen epischen Ausrüstungsteile macht die Spieler selbst schwächer als in vergangenen Addons. Zusätzlich dazu gibt es in Schloss Nathria wohl einige Encounter, die von vielen Spielern als deutlich zu stark eingestuft werden und von den Entwicklern wohl ein wenig zu mächtig gestaltet wurden.

Aufgrund dieser Umstände ist es zum jetzigen Zeitpunkt auch noch keiner Gilde gelungen dem am Ende des Raids vorhandenen Graf Denathrius auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad niederzustrecken. Die bisher erfolgreichste Gruppe war Complexity Limit, die den Boss zumindest auf 13% seiner Gesundheit bringen konnte. Die hohe Lebensdauer von Denathrius wird allerdings nicht nur durch das hohe Tuning des Raids begünstigt. Viele Top-Gilden investierten ihre Zeit in Schloss Nathria in Spilt-Raids mit Twinks, um möglichst viele epische Ausrüstung für ihre wichtigsten Charaktere zu sammeln. Zusätzlich dazu gab es laut einigen Spielern wohl einen Bug mit dem Blutpreis des Bosses, der dafür sorgte, dass getroffene Spieler die Verbindung zum Spiel verloren haben. Solch ein Fehler macht das Bekämpfen eines Bosses natürlich unnötig schwierig.

Da die Entwickler von Blizzard Entertainment solche extremen Bugs für gewöhnlich aber relativ schnell beheben und immer mehr Top-Gilden das Ende des Raids erreichen, sollte Graf Denathrius Hero nicht mehr wirklich lange überleben. Trotzdem ist es interessant zu sehen, wie lange sich ein heroischer Boss in der ersten ID an das Überleben klammern kann und wie viel Zeit noch bis zum ersten Kill dieses Encounters vergehen wird.

 

 

 

(via)

1 Comment

  1. Endlich mal wieder WoW wie es früher war, als 2 Schwierigkeitsgrade ausreichend waren und man trotzdem nicht alles in der 1. ID gelegt hat.
    Ich finde das sehr begrüßenswert!

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