World First

Interview: Complexity-Limit äußerte sich zu ihrem World First Kill

Interview: Complexity-Limit äußerte sich zu ihrem World First Kill

Im Verlauf des gestrigen Tages veröffentlichten die Betreiber der bekannten Internetseite raider.io einen sehr interessanten Beitrag, der ein umfangreiches Interview mit einigen Mitgliedern der erfahrenen Top-Gilde Complexity-Limit beinhaltete. In diesem Gespräch äußerten sich die befragten Spieler hauptsächlich dazu, wie eigentlich ihr Progress-Rennen im mythischen Schloss Nathria abgelaufen ist,... »

Schloss Nathria: Limit hat 331 Millionen Gold für ihre World First Kills ausgegeben

Schloss Nathria: Limit hat 331 Millionen Gold für ihre World First Kills ausgegeben

Die nordamerikanische Top-Gilde Complexity Limit konnte vor einigen Tagen die mythische Variante von Graf Denathrius in Schloss Nathria besiegen und dadurch dann das Progress-Rennen im ersten Raid-Tier von Shadowlands für sich entscheiden. Um diese beeindruckende Leistung zu erzielen, benötigten die Spieler dieser Gilde nicht nur ihr Können, sondern sie mussten auch noch Unmengen an Gold für die V... »

Graf Denathrius: Complexity Limit konnte sich den World First Kill sichern

Graf Denathrius: Complexity Limit konnte sich den World First Kill sichern

Nach ungefähr einer Woche an harter Arbeit, enorm vielen Versuchen und einem knappen Wettkampf mit Echo ist es der aus Nordamerika stammenden Top-Gilde Complexity Limit im Verlauf des heutigen Abends nun endlich gelungen die mythische Variante von Graf Denathrius im Schloss Nathria als weltweit erste Gruppe niederzustrecken und sich den World First Kill bei diesem herausfordernden Encounter zu sic... »

Schloss Nathria: Die Livestreams zu dem mythischen Progress-Rennen

Schloss Nathria: Die Livestreams zu dem mythischen Progress-Rennen

Am morgigen Dienstag, den 15. Dezember 2020 werden die Entwickler von Blizzard Entertainment den mythischen Schwierigkeitsgrad für das Schloss Nathria auf den nordamerikanischen Spielservern von World of Warcraft freischalten und dadurch dann das Progress-Rennen um die World First Kills in dieser Instanz starten. Wie üblich erfolgt die Freischaltung in Europa erst am Mittwochvormittag, weshalb die... »

Schloss Nathria: Graf Denathrius Hero wurde noch immer nicht getötet

Schloss Nathria: Graf Denathrius Hero wurde noch immer nicht getötet

Auch wenn die normale Schwierigkeit von Raids in der Vergangenheit sehr einfach war und erfahrene Schlachtzüge auch oft ohne größeren Aufwand durch die heroische Schwierigkeit gekommen sind, so hat sich das in dieser Woche freigeschaltete Schloss Nathria bisher aber als recht schwieriger Raid erwiesen. Sowohl Normal als auch Hero entsprechen nicht wirklich dem eigentlich erwarteten einfachen Aufba... »

WoW: Die Top-Gilde „Exorsus“ ist zu der Allianz gewechselt

WoW: Die Top-Gilde „Exorsus“ ist zu der Allianz gewechselt

Wer in den letzten Erweiterungen die Progress-Rennen in den verschiedenen Schlachtzügen von World of Warcraft verfolgt hat, dem sollte aufgefallen sein, dass die meisten wirklich erfolgreichen Top-Gilden von World of Warcraft auf der Seite der Horde spielen und die Allianz nur wenig wirklich gute Gilden besitzt. Diese Aufteilung auf eine Fraktion lag in der Vergangenheit daran, dass die Rassen der... »

WoW Classic: Der Pechschwingenhort wurde in 42 Minuten bezwungen

WoW Classic: Der Pechschwingenhort wurde in 42 Minuten bezwungen

Auch wenn das Progress-Rennen in World of Warcraft für gewöhnlich vollständig von der Community überwacht wird und die Entwickler sich nicht zu World First Kills oder den Versuchen der Top-Gilden äußern, so scheint dieser Umstand aber nicht mehr wirklich für WoW Classic zu gelten. In der vergangenen Nacht veröffentlichte Community Manager Kaivax nämlich einen sehr informativen Bluepost in den Batt... »

WoW: Ein Interview mit Game Director Ion Hazzikostas

WoW: Ein Interview mit Game Director Ion Hazzikostas

Die Betreiber des bekannten und regelmäßig auf YouTube erscheinenden Podcasts Warcraft Radio hatten in der neuesten Ausgabe dieses Formats interessanterweise die gelegentlich dazu sich ein wenig mit Game Director Ion Hazzikostas zu unterhalten und ein Interview mit diesem Entwickler von Blizzard Entertainment zu führen. Dieses informative Gespräch dreht sich dabei dann hauptsächlich um das vor Kur... »

Mythic N’Zoth: Die Killvideos von Limit und Method

Mythic N’Zoth: Die Killvideos von Limit und Method

Die Mitglieder der beiden bekannten und erfolgreichen Top-Gilden Complexity Limit und Method haben die vergangenen Tage unter anderem dafür genutzt, um ihre Killvideos für die Bosse aus dem mythischen Schwierigkeitsgrad von Ny’alotha auf YouTube hochzuladen. Auch wenn das gesamte Progress-Rennen dieser beiden Gilden live auf Twitch ausgestrahlt wurde und Spieler sich alle Kämpfe dieser beide... »

Mythic N’Zoth: Ion Hazzikostas äußerte sich zu der Anzahl der Phasen

Mythic N’Zoth: Ion Hazzikostas äußerte sich zu der Anzahl der Phasen

Da die allgemeine Einstellung der Fangemeinde aktuell eher negativ ausgelegt ist und viele YouTuber ihre Zuschauerzahlen durch wilde Verschwörungstheorien und nach oben schrauben, gibt es aktuell viele Spieler von World of Warcraft, die überraschend stark an der einen oder anderen Theorie rund um Probleme bei Blizzard Entertainment oder angeblich gestrichenen Content festhalten. Eine dieser aktuel... »

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