WoW: Die Anpassung am „Verfluchten Andenken“ wird vorerst nicht rückgänig gemacht

WoW: Die Anpassung am „Verfluchten Andenken“ wird vorerst nicht rückgänig gemacht
WoW: Die Anpassung am „Verfluchten Andenken“ wird vorerst nicht rückgänig gemacht
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Das Verfluchte Andenken stammt noch aus der Invasion der Geißel vor der Veröffentlichung von WotLK und beschwörte in seiner ursprünglichen Version einen unangreifbaren Geist, der dem Besitzer dieses Items durch die Spielwelt gefolgt ist. Mit WoD haben die Entwickler von Blizzard die Funktionsweise dieses Andenkens allerdings ein wenig überarbeitet und dafür gesorgt, dass nun nur noch gelegentlich für 15 Sekunden lang ein Geist als Begleiter erzeugt wird. Da der eigentliche Effekt dieses Items bei vielen Spielern allerdings sehr beliebt war, wollte nun vergangene Nacht ein Spieler von den Entwicklern erfahren, ob sie diese Anpassung nicht vielleicht wieder rückgängig machen wollen.

Diese Anfrage wurde mittlerweile auch von Community Manager Bashiok beantwortet, der in seinem Beitrag erklärte, dass diese Anpassung an dem Andenken einen Teil der Maßnahmen zur Verringerung der Serverauslastungen am Anfang von Warlords of Draenor darstellte. Scheinbar handelte es sich bei diesem Geist um die höchste Quelle für das Spawnen von Kreaturen im Spiel, was in manchen Fällen tatsächlich sogar eine negative Auswirkung auf die Stabilität der Server bewirken konnte. Aus diesem Grund wird die neue Funktionsweise dieses Items vorerst auch bestehen bleiben.

 

It was the #1 source of creature spawns within the game, which was causing server performance degradation, and during launch we changed its behavior as one of many tweaks to help recoup some server headroom. Due to the ongoing demand on the game service (and likelihood of similar demands in future expansion launches) we’re not currently planning to revert it to its old behavior.

 

 

 

 

(via)

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