Interview

Overwatch: Ein Interview mit Jeff Kaplan

Overwatch: Ein Interview mit Jeff Kaplan

Der im Moment für die Entwicklung von Overwatch hauptverantwortliche Game Director Jeff Kaplan war in einem vor einigen Tagen auf Facebook  veröffentlichten Video des von IGN produzierten Formats “Expert Mode” zu Gast, wo er netterweise eine Reihe von Fragen zu der bisherigen Entwicklung dieses äußerst beliebten Hero Shooters beantwortete. Dabei drehte sich dieses leider nur sieben Min... »

Legion: Noch ein Interview mit Ion “Watcher” Hazzikostas

Legion: Noch ein Interview mit Ion “Watcher” Hazzikostas

Auf der in der vergangenen Woche in Köln veranstalteten Gamescom 2017 hatten die Mitarbeiter der Internetseite “buffed.de” unter anderem die Chance dazu, sich ein wenig mit dem für die Entwicklung von World of Warcraft verantwortlichen Games Director Ion “Watcher” Hazzikostas über die Zukunft dieses MMORPGs, Patch 7.3 und kommende Erweiterungen zu unterhalten. Im Verlauf di... »

Legion: Ein weiteres Interview mit Ion “Watcher” Hazzikostas

Legion: Ein weiteres Interview mit Ion “Watcher” Hazzikostas

Der für die Entwicklung von World of Warcraft verantwortliche Game Director Ion “Watcher” Hazzikostas war vor einigen Tagen in einem von der Gamescom 2017 ausgestrahlten Livestream der Spieler von “FatbossTV” zu Gast und beantwortete im Verlauf dieser ungefähr einstündigen Sendung netterweise eine Reihe von Fragen zu der aktuellen Erweiterung und den Plänen des Entwicklerte... »

Gamescom: Ein Interview mit Principal Designer Scott Mercer

Gamescom: Ein Interview mit Principal Designer Scott Mercer

Der bekannte Streamer “Seagull” hatte während seines im Verlauf des gestrigen Tages von der Gamescom 2017 ausgestrahlten Livestreams die Chance dazu, sich ein wenig mit dem direkt an Overwatch mitarbeitenden Principal Designer Scott Mercer über diesen bei vielen Spielern äußerst beliebten Hero Shooter zu unterhalten. Während dieses interessanten Interviews beantwortete dieser Mitarbeit... »

Gamescom 2017: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

Gamescom 2017: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

Auch wenn die aktuell auf der Gamescom 2017 anwesenden Entwickler von World of Warcraft sich hauptsächlich auf ihre bald anstehenden Präsentationen (Heute Abend 18:00 Uhr) und das Betreiben ihres nicht grade klein geratenen Messestands konzentrieren, so haben sie in den vergangenen 24 Stunden netterweise aber dennoch die Zeit dafür gefunden, um kurze Interviews mit den Vertretern von ausgewählten ... »

Method: Ein Interview zu dem Progress dieser Gilde im Grabmal des Sargeras

Method: Ein Interview zu dem Progress dieser Gilde im Grabmal des Sargeras

Die europäische Top-Gilde “Method” konnte sich vor einigen Tagen den World First Kill bei Kil’jaeden im mythischen Grabmal des Sargeras sichern, was sie im Grunde zu den Siegern des Progress-Rennens im T20 Content von Legion machte. Da solch eine Leistung selbstverständlich einiges an Aufmerksamkeit erregt und häufig zu den unterschiedlichsten Fragen innerhalb der Community von W... »

Ritter des Frostthrons: Ein Interview mit Dave Kosak

Ritter des Frostthrons: Ein Interview mit Dave Kosak

Die bekannte chinesische Hearthstone-Spielerin Haiyun “Eloise” Tang hatte auf den am vergangenen Wochenende veranstalteten HCT Spring Championships unter anderem die Chance dazu, sich ein wenig mit Lead Mission Designer Dave Kosak über die bereits im August 2017 für dieses Kartenspiel erscheinende Erweiterung “Ritter des Frostthrons” zu unterhalten. Während dieses ungefähr ... »

Legion: Ein Interview mit Ion Hazzikostas

Legion: Ein Interview mit Ion Hazzikostas

Der für die Entwicklung von World of Warcraft verantwortliche Game Director Ion Hazzikostas war am vergangenen Wochenende überraschenderweise in einer von den beiden YouTubern “Jesse Cox” und “wowcrendor” organisierten Sendung zu Gast und beantwortete dort dann eine Reihe von Fragen zu Legion, Patch 7.2 und dem seit Kurzem auf dem PTR vorhandenen Patch 7.3. Während sich sol... »

Patch 7.2.5: Ein Interview mit Lead Encounter Designer Morgan Day

Patch 7.2.5: Ein Interview mit Lead Encounter Designer Morgan Day

Der bekannte Top-Spieler “Slootbag” hatte während eines gestern Abend auf seinem persönlichen Twitch Kanal ausgestrahlten Livestreams die Chance dazu, sich ein wenig mit dem direkt an World of Warcraft mitarbeitenden Lead Encounter Designer Morgan Day über die aktuelle Situation des Spiels und das bereits in diesem Monat mit Patch 7.2.5 erscheinende Grabmal des Sargeras zu unterhalten.... »

Un’Goro: Ein Interview mit Mike Donai und Peter Whalen

Un’Goro: Ein Interview mit Mike Donai und Peter Whalen

Vor einigen Tagen wurde auf der Internetseite “ign.com” ein interessanter neuer Artikel veröffentlicht, der ein kurzes Interview mit Game Designer Peter Whalen und Principle Game Designer Mike Donais über die im letzten Monat für Hearthstone veröffentlichte Erweiterung “Reise nach Un’Goro” beinhaltete. Dabei äußerten sich diese beiden Mitarbeiter von Blizzard Entertainment ... »

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