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Hearthstone: Das Team plant umfangreiche Änderungen am Gameplay und der Ruhmeshalle

Hearthstone: Das Team plant umfangreiche Änderungen am Gameplay und der Ruhmeshalle

In einem seiner Tweets zu dem vor einigen Tagen durchgeführten Nerf an Edwin van Cleef erwähnte der für Hearthstone mitverantwortliche Senior Game Designer Alec Dawson, dass in den Patchnotes zu diesen Spielbalanceänderungen ein Eintrag zu der noch für dieses Jahr geplanten Rotation dieser legendären Schurkenkarte vergessen wurde. Auch wenn der Entwickler die Ruhmeshalle von Hearthstone nicht dire... »

WoW: Accounts dürfen nicht mehr nur zum Bewerben von Boosts für Gold erstellt werden

WoW: Accounts dürfen nicht mehr nur zum Bewerben von Boosts für Gold erstellt werden

Durch ein Gespräch zwischen einem bestraften Spieler und einem für WoW zuständigen Game Master ist vor einigen Tagen bekannt geworden, dass die Entwickler von Blizzard Entertainment vor Kurzem wohl ihre offizielle Firmenpolitik gegenüber dem Verkaufen von Boosts für Gold geändert haben. Während Spieler ihre normalen Accounts auch weiterhin ohne jegliche Strafe zum Anbieten von allen Arten von Boos... »

Hearthstone: Der nächste Belohnungsweg hat vermutlich 100 Level

Hearthstone: Der nächste Belohnungsweg hat vermutlich 100 Level

Der aktuell in Hearthstone vorhandene Belohnungsweg besteht aus den ersten 50 Leveln mit unterschiedlichen Belohnungen und zunehmenden Anforderungen an die Erfahrungspunkte und einer ab Stufe 50 einsetzenden Phase mit gleichen Anforderungen und festen Belohnungen in Form einer geringen Menge an Gold. Während die ersten 50 Stufen in den letzten Wochen von vielen Personen wegen der unterschiedlichst... »

Hearthstone: Dean Ayala über Erfolge, Bugs und die Arbeit des Teams

Hearthstone: Dean Ayala über Erfolge, Bugs und die Arbeit des Teams

Der direkt an der fortlaufenden Entwicklung von Hearthstone beteiligte Game Designer Dean „Iksar“ Ayala war am vergangenen Wochenende mal wieder auf Reddit unterwegs und hat dort dann netterweise mit einigen wenigen Mitgliedern der Fangemeinde von Blizzards Kartenspiel interagiert. Die von Dean Ayala veröffentlichten Beiträge beinhalteten in den meisten Fällen kurze Antworten auf einig... »

VIP-Tickets: Die ersten Spieler wurden für ihr problematisches Verhalten bestraft

VIP-Tickets: Die ersten Spieler wurden für ihr problematisches Verhalten bestraft

Vor einigen Tagen veröffentlichten die Entwickler von Overwatch einen Bluepost in den Foren, der die Fangemeinde darauf aufmerksam machen sollte, wie die vor Kurzem eingeführten VIP-Tickets ihren Vorstellungen zufolge verwendet werden sollten. Dabei machten die Entwickler mehr als deutlich, dass sie es enormes Problem einstufen, wenn Spieler sich nur für die Tickets als flexibler Spieler anmelden ... »

Shadowlands: Patrick Dawson über die Heimarbeit in der Entwicklungsphase

Shadowlands: Patrick Dawson über die Heimarbeit in der Entwicklungsphase

Gestern Abend wurde auf dem offiziellen YouTube Kanal von Blizzard Entertainment ein interessantes neues Video veröffentlicht, welches eine ungefähr 3 Minuten lang anhaltende Präsentation von World of Warcrafts Production Director Patrick Dawson beinhaltet. In dieser Aufnahme äußert sich dieser Spieleentwickler zu der Arbeit an Shadowlands und dem Ablauf der Entwicklung für diese Erweiterung. Dabe... »

Shadowlands: Konzeptzeichnungen für die Diener des Kerkermeisters

Shadowlands: Konzeptzeichnungen für die Diener des Kerkermeisters

Während der Entwicklung von Shadowlands war der Künstler Matthew McKeown als Senior Character Artist für Blizzard Entertainment tätig und zeichnete sich in dieser Zeit unter anderem durch die Erschaffung von Konzeptzeichnungen für die mit dem Kerkermeister in Verbindung stehenden NPCs aus. Diese Wesen besitzen alle einen einheitlichen Stil, der sich durch spitze Metallelemente, verschiedene dunkle... »

Overwatch: Die Entwickler über die beabsichtigte Verwendung der VIP-Tickets

Overwatch: Die Entwickler über die beabsichtigte Verwendung der VIP-Tickets

Mit dem letzten Patch für Overwatch haben die Entwickler die neuen VIP-Tickets in diesem Team Brawler eingebaut, die als Belohnung für das Einreihen und die Rollenwahl als „Flexibel“ fungieren und es Spielern erlauben ihre Wartezeit für sehr stark gespielte Rollen zu reduzieren. Auf diese Weise werden die Spieler von Overwatch für das Spielen von den nur selten verwendeten Rollen auf eine motivier... »

Shadowlands: Ein Interview mit Game Director Ion Hazzikostas

Shadowlands: Ein Interview mit Game Director Ion Hazzikostas

Der bekannte und erfolgreiche Streamer Sloot hatte in seinem gestern Abend durchgeführten Livestream die Gelegenheit dazu sich ein wenig mit Game Director Ion Hazzikostas über die ersten Wochen von Shadowlands und die bisherigen Ansichten der Entwickler zu halten. In diesem Interview sprachen diese beiden Personen über viele grundlegende Aspekte des Addons, einige aufgekommene Probleme und möglich... »

Overwatch: Die Pläne für die finalen Wochen im Jahr 2020

Overwatch: Die Pläne für die finalen Wochen im Jahr 2020

Wenn sich ein Jahr seinem Ende nähert und die Feiertagszeit in greifbare Nähe rückt, dann begeben sich natürlich auch die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment teilweise in den Urlaub und genießen die Ereignisse in der echten Welt. In dieser Phase eines Jahres wird dann die gesamte Arbeit bei diesem Studio ein wenig heruntergefahren und die Spieler ihrer verschiedenen Titel dürfen für einige Zeit... »

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