Diablo 3: Ein Hotfix für Patch 2.4

Diablo 3: Ein Hotfix für Patch 2.4
Diablo 3: Ein Hotfix für Patch 2.4
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Gestern haben die Entwickler von Diablo 3: Reaper of Souls einen neuen Hotfix für Patch 2.4 auf die Liveserver dieses Titels aufgespielt und gleichzeitig damit dann auch den für kommende und bereits aktive Hotfixes bestimmten Beitrag in den offiziellen Battle.Net Foren aktualisiert. Während der gestern veröffentlichte Hotfix einige Bugs mit den Setportalen und bestimmten Gegenständen korrigierte, so wird ein in den kommenden Tagen erscheinendes Update dann ein paar Fehlerbehebungen für Probleme mit sich bringen, die unter speziellen Umständen zum Absturz des Spiels führen können.

 

 

[IMPLEMENTIERTE HOTFIXES]

Abenteuermodus

  • Setportale
    • Portal der Pracht des Feuervogels
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom wiederbelebenden Meteor getroffene Gegner nicht korrekt auf das Ziel des Portals angerechnet wurden, bei dem 6-mal 20 Gegner innerhalb von 3 Sekunden in Brand gesetzt werden müssen.(14/1)
    • Portal von Rolands Vermächtnis
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fenster mit der Erfolgsnachricht nicht immer angezeigt wurde, wenn Spieler alle Monster innerhalb der vorgegebenen Zeit getötet hatten.(14/1)

 

Gegenstände

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von „Karnevalfratze“ sich auch auf Gefährten auswirkte, die von Gegenständen beschworen wurden und die keine regulären Hexendoktor-Diener waren. (14/1)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Transmogrifikationsgegenstand „Lachdanans Sturmschild“ in legendärer Qualität fallen gelassen wurde anstatt in gewöhnlicher Qualität.(14/1)

 

 

[KOMMENDE HOTFIXES]

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielclient abstürzte, wenn der Skelettkönig nach seinem Tod weiterhin versuchte, Wirbelwindattacken auszuführen.(14/1)

 

Abenteuermodus

  • Setportale
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielclient abstürzte, wenn ein Setportal anfing, ohne dass ein gültiges Portal existierte.(14/1)

 

Zauberer

  • Schwarzes Loch
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Leben von Gegnern, die gleichzeitig von Spott und „Schwarzes Loch – Ereignishorizont“ betroffen waren, maximal auf 1 fallen konnte und sie daher nicht getötet werden konnten.(14/1)

 

 

(via)

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