Entwickler

SC2: Entwicklungsupdate zum Mehrspielermodus von LotV

SC2: Entwicklungsupdate zum Mehrspielermodus von LotV

Die Entwickler von Starcraft 2 und der kommenden Erweiterung „Legacy of the Void“ haben im Verlauf des gestrigen Tages einen neuen Blogeintrag zu diesem Titel veröffentlicht, der ein weiteres Entwicklungsupdate zum Mehrspielermodus in diesem Spiel darstellt. Dabei wollen die Entwickler die seit dem letzten Blogeintrag durchgeführten Anpassungen an Starcraft 2 mit der Community teilen u... »

Heroes: Die Entwickler über die Lost Vikings

Heroes: Die Entwickler über die Lost Vikings

Mit dem am vergangenen Mittwoch auf die Liveserver aufgespielten neuen Patch haben die Entwickler von Blizzard unter anderem die „Lost Vikings“ als neuen spielbaren Helden in Heroes of the Storm implementiert. Passend dazu wurde heute nun ein neuer Blogeintrag auf der offiziellen Seite dieses Titels veröffentlicht, der sich ein wenig damit beschäftigt, warum die Entwickler bestimmte Fä... »

Heroes: Aktueller Stand gewerteter Spiele

Heroes: Aktueller Stand gewerteter Spiele

Die Entwickler von „Heroes of the Storm“ haben im Verlauf der vergangenen Nacht einen neuen Blogeintrag zu diesem Titel veröffentlicht, der sich einmal mit dem aktuellen Stand der gewerteten Spiele in diesem Titel beschäftigt. Dabei haben die Mitarbeiter von Blizzard die genaue Funktionsweise dieser Rangliste erläutert und zusätzlich dazu auch noch erwähnt, was sie in der Zukunft gerne... »

WoW: Game Designer Watcher über das Tuning der Schwarzfelsgießerei

In der vergangenen Woche haben die Entwickler von Blizzard endlich die Schwarzfelsgießerei als neuen Raid für World of Warcraft freigeschaltet und Spielern somit Zugriff auf zehn komplett neue Bosse gewährt. Da sich aktuell aber viele Spieler über die Stärke der Gegner auf bestimmten Schwierigkeitsgraden und das Tuning von einigen Fähigkeiten in den offiziellen Foren beschweren, hat sich dort mitt... »

WoW: Rynundu über Selfies und das Feedback der Spieler

WoW: Rynundu über Selfies und das Feedback der Spieler

Auch wenn die Entwickler von Blizzard mit dem kommenden Patch 6.1 zwar eine Reihe von neuen Features in World of Warcraft implementieren werden, so sehen viele Spieler diese Inhalte nicht wirklich als Content für das Spiel an und beschweren sich aktuell in den Battle.Net Foren darüber, dass die Entwickler ihre Zeit mit sinnlosen Dingen verschwenden. Besonders stark werden dabei die in diesem Updat... »

HotS: Die Entwickler über die Spielbalance

HotS: Die Entwickler über die Spielbalance

Die Entwickler von Blizzards Moba „Heroes of the Storm“ haben vor Kurzem einen neuen Artikel auf der offiziellen Seite des Spiels veröffentlicht, der sich ein wenig mit der Spielbalance dieses Titels beschäftigt. Dabei erklärt Game Designer John Hodgson, aus welchem Grund bestimmte Helden im Spiel in manchen Situationen recht übermächtig erscheinen und warum selbst Probleme bei der Spi... »

Hearthstone: Der Totengräber wird vorerst nicht generfed

Hearthstone: Der Totengräber wird vorerst nicht generfed

Hearthstones Senior Game Designer Ben Brode war vor einigen Wochen in einem erst vor einigen Tagen veröffentlichten Interview mit der Seite gamespot.com zu Gast, wo er sich ein wenig zu der Spielstärke der Karte „Totengräber“ und der Einschätzung der Entwickler zu möglichen Nerfs äußerte. Dabei hat Brode durchaus zugegeben, dass der Totengräber am Anfang eines Duells relativ starksein ... »

HotS: Die Entwickler über den Tempel des Himmels

HotS: Die Entwickler über den Tempel des Himmels

Mit dem Start der geschlossenen Beta für Heroes of the Storm haben die Mitarbeiter von Blizzard neben Thrall als neuen Helden auch den „Tempel des Himmels“ als neues Schlachtfeld implementiert. Passend zu dieser Neuerung wurde vergangene Nacht nun ein neuer Blogeintrag der Entwickler veröffentlicht, der sich mit diesem neuen Schlachtfeld beschäftigt.     Aus der Sicht des Des... »

HotS: Die Entwickler über Thrall

HotS: Die Entwickler über Thrall

Zusammen mit dem Start der geschlossenen Beta von Heroes of the Storm haben die Entwickler von Blizzard neben einem neuen Schlachtfeld auch „Thrall“ als neuen Helden für diesen Titel implementiert. Passend dazu wurde heute nun ein neuer Blogeintrag auf der offiziellen Seite dieses Titels veröffentlicht, der sich ein wenig damit beschäftigt, warum die Entwickler bestimmte Fähigkeiten fü... »

HotS: Eine Geschichte von zwei Schamanen

HotS: Eine Geschichte von zwei Schamanen

Die Mitarbeiter von Blizzards kommendem Moba „Heroes of the Storm“ haben vor Kurzem einen neuen Blogeintrag veröffentlicht, der einmal etwas genauer erklären soll, wie die Entwickler die Begriffe „Top-Down“ und „Bottom-Up“ definieren und bei der Erstellung der Charaktere für ihren Titel umsetzen. Als Beispiel fungieren dabei die Helden Thrall und Rehgar, die zwar der ... »

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