Update: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen

Update: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen
Update: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen
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Update: Zur Überraschung eines Großteils ihrer Community haben die Entwickler von World of Warcraft die Liste mit den für die in dieser Woche anstehenden Wartungsarbeiten geplanten Klassenänderungen in der vergangenen Nacht noch einmal aktualisiert und einige weitere Anpassungen zu dieser Übersicht hinzugefügt, die ebenfalls in dieser Woche auf den Liveservern erscheinen sollen. Folgend finden daran interessierte Personen eine übersetzte Übersicht zu allen neu zu dieser Liste hinzugefügten Klassenänderungen.

 

Klassen:

Jäger:

  • Treffsicherheit
    • Der verursachte Schaden des Jägers und seines Begleiters wird um 3% erhöht.

 

Druide:

 

 

Gegenstände:

Herz von Azeroth:

 

 

PvP:

 

 

 

 

Originalartikel:

In der vergangenen Nacht hat sich Community Manager Kaivax überraschenderweise erneut in den offiziellen Battle.Net Foren von World of Warcraft zu Wort gemeldet und dort dann in einem kurzen Bluepost verkündet, dass die Entwickler mit den Wartungsarbeiten in der nächsten Woche einige Spielbalanceänderungen an drei Spezialisierungen durchführen möchten. Laut Community Manager Kaivax basieren diese geplanten Klassenänderungen sowohl auf der bisher in der Schlacht von Dazar’alor gezeigten Leistung der verschiedenen Klassen als auch auf den Daten der seit der Veröffentlichung von Patch 8.1 gespielten mythischen Schlüsselsteindungeons. Wer jetzt gerne mehr über diese in den nächsten Tagen kommenden Spielbalanceänderungen erfahren möchte, der findet folgend eine übersetzte Liste mit allen im Moment geplanten Anpassungen.

 

With scheduled maintenance next week, we’re going to make some adjustments to three specs. We’re keeping a close eye on both early performance in the new raid as well as how things have been going in Mythic Keystone dungeons in Tides of Vengeance.

 

 

Die geplanten Änderungen:

Todesritter:

  • Unheilig
    • Der von Todesmantel verursachte Schaden wird um 20% erhöht.

 

Druide:

 

Krieger:

 

 

 

(via)

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