Uldir: Ein Hexenmeister besiegte Mutter im Alleingang

Uldir: Ein Hexenmeister besiegte Mutter im Alleingang
Uldir: Ein Hexenmeister besiegte Mutter im Alleingang
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Der innerhalb der Community von World of Warcraft so langsam immer bekannter werdende YouTuber Rextroy veröffentlichte vor Kurzem ein sehr interessantes neues Video auf seinem Kanal, welches ihn dabei zeigt, wie er die heroische Version des in Uldir vorhandenen Encounters Mutter vollkommen im Alleingang und ohne die Hilfe von anderen Spielern besiegt. Während ähnliche Leistungen aus der Vergangenheit in den meisten Fällen mit seinem Paladin erfolgten, so nutzte Rextroy aufgrund der benötigten Reichweite für diese Tötung dieses Mal interessanterweise seinen Hexenmeister. Da dieser Charakter allerdings ziemlich schlechte Ausrüstung hatte und der Kampf seine gesamte Ausrüstung zerstörte, benötigte dieser Spieler für den erfolgreichen Solo-Kill etwas über 16 Stunden.

Was die Taktik für diesen erneuten Solo-Kill betrifft, so nutzte Rextroy für seinen Sieg über diesen heroischen Boss auch dieses Mal wieder einen bereits vor der Veröffentlichung des Videos bei den Entwicklern gemeldeten Bug aus. Scheinbar konnte man sich in dem Vorraum der Mutter auf eine bestimmte Pflanze stellen und von dort aus dann Schaden auf den Boss machen ohne selbst Schaden zunehmen oder den Encounter zurückzusetzen. Da sich dieser Fehler aber nur schwer reproduzieren ließ und die genaue Ursache für diesen Fehler selbst jetzt noch immer unbekannt ist, kamen 30 bis 50 Versuche bei diesem Boss auf gerade einmal 1 bis 2 erfolgreiche Versuche. Somit ist es äußerst unwahrscheinlich, dass Spieler diesen Vorgang massenweise wiederholen oder ausnutzen.



Die Videobeschreibung:

That was honestly quite painful… I should have geared my Warlock a bit beforehand to make the battle less… Drawn out. The plan was originally to be done in 12 hours, however I didn’t actually know that armor took a passive durability lose by just being in combat, thought it was only by damage taken (and deaths ofcourse).

Tactics / Whats going on!?
There was / is a way to get MOTHER to go into „evade“ mode, but still not despawn. I actually dont know exactly how to do this. What was the thing that causes it to happen. Out of like 30-50 attemps only 1-2 are „successful“, otherwise she keeps reseting after 20 seconds. I had a lot of theories why she sometimes doesn’t reset. Some was positioning, other was timing when she targeted you. But feels like everytime I got a successful attempt, my older theory got proven wrong. My best theory right now is that you have to time it right, perhaps her Sanitizing Strike usage (or wanting to use it) prevents her from reseting. Or perhaps it is also a bit about positioning (where she ends up after trying to „get to you“).

Anyhow, the way the whole thing works is that there are certain plants right outside her encounter room, standing on them causes her to evade but still be able to take damage. As a Warlock we got some really good tools to manage to reach the plant while still puting up an endless Corruption dot on her. 2x pets (put on different sides of the room to buy time), Gateway and Demonic Circle teleport. You could also use potions and such for movement speed (nitro boosts etc). As I stated before, it is hard to get it right. Took me about 2 hours of attempts to get a single succesful one on my Warlock. (Had tested a bunch earlier on my DK and Pala).

Also… I should have gotten some Auto-Hammers… Oh and the reason you see me jump a lot is that one theory I have is that somekind of movement causes her to try and keep finding a „path“ to you, and then not reset. I were able to stand still for about a minute when I had a toilet break so… Theory might not be true but just incase, I decided to jump a lot during the fight! (Not all the time tho)



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