Overwatch Entwicklerupdate: Der PTR für Ashe wurde gestartet

Overwatch Entwicklerupdate: Der PTR für Ashe wurde gestartet
Overwatch Entwicklerupdate: Der PTR für Ashe wurde gestartet
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Zur Überraschung ihrer Community haben die Entwickler von Overwatch gestern Abend einen brandneuen Patch auf ihren öffentlichen Testserver aufgespielt, der den auf der Blizzcon 2018 enthüllten neuen Helden „Ashe“ zu dieser Testphase hinzufügte. Parallel dazu veröffentlichte das für Overwatch zuständige Entwicklerteam in der vergangenen Nacht auch noch ein weiteres Entwicklerupdate mit Game Director Jeff Kaplan auf YouTube, welches sich inhaltlich komplett um diesen neuen Charakter drehte und alle Spieler mit einigen grundlegenden Informationen zu dieser neuen Spielfigur versorgen sollte. In diesem Video äußerst sich Jeff Kaplan dabei dann unter anderem zu dieser Hintergrundgeschichte dieser Räuberin, ihrer sinnvollsten Spielweise und ihren unterschiedlichen Fähigkeiten. Wer jetzt gerne mehr über Ashe oder die seit gestern Abend auf dem PTR laufende Testphase erfahren möchte, der findet folgend sowohl das entsprechende Entwicklerupdate als auch die sehr kurz ausfallenden Patchnotes zu dem gestrigen Update.

 

Jeff Kaplan äußerte sich zu folgenden Punkten:

  • 00:21 – Der animierte Kurzfilm „Alte Bekannte“ stellt unsere neueste Heldin Ashe vor
  • 01:05 – Jeff spricht über Ashes Hintergrundgeschichte
  • 01:53 – Ihr halbautomatische Gewehr, die Viper, hat 2 Feuermodi
  • 02:43 – Die Doppelflinte von Ashe kann Gegner wegstoßen
  • 03:20 – Dynamit verursacht Schaden über Zeit in einem weiten Radius
  • 04:05 – Jeff erklärt die ultimative Fähigkeit von Ashe: B.0.B
  • 05:40 – Vielen Dank fürs Zuschauen und viel Spaß mit Ashe!

 

 

[PC] PTR-Patchnotes für Overwatch – 5. November 2018

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen verfügbar. Wenn ihr euer Feedback teilen oder einen Fehler melden wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Forum PTR Feedback oder PTR Bug Report.

Bitte beachtet, dass die untenstehenden Patchnotes sich nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

 

PATCHHIGHLIGHTS

Neue Heldin: Ashe (Schaden)

Ashes Waffenarsenal macht sie zu einer vielseitigen, offensiven Heldin, die die perfekten Umstände schaffen kann, um gefährliche Gegner aus der Entfernung abzuknallen oder Gruppen von Helden hohen Flächenschaden zuzufügen.

Ihre Primärwaffe ist die Viper, ein Repetiergewehr mit zwei Feuermodi: halbautomatisch und visiergestützt. Im Halbautomatikmodus feuert die Viper in schneller Folge breit gestreute Schüsse ab. Mit dem Visier kann Ashe präzise Schüsse mit höherem Schaden abgeben – allerdings auf Kosten der Geschwindigkeit.

Sie kann mit ihrer Doppelflinte, einer Zweitwaffe mit kurzer Reichweite und beträchtlichem Schaden, Gegner in ihrer Nähe zurückstoßen und so jede Situation zu ihren Gunsten wenden. Außerdem kann sich Ashe damit für zusätzliche Mobilität selbst zurückstoßen und sich so entweder für den perfekten Schuss in Position bringen oder lästige Verfolger abhängen.

Mit ihrer Fähigkeit Dynamit kann Ashe eine Sprengladung werfen, die nach einer Verzögerung explodiert. Sie verursacht Schaden in einem großen Radius und fügt darüber hinaus Gegnern regelmäßigen Schaden zu, indem sie sie in Brand setzt. Ashe kann das Dynamit auch abschießen, um es frühzeitig explodieren zu lassen und so nichts ahnende Gegner überrumpeln.

Mit ihrer ultimativen Fähigkeit B.O.B. kann Ashe ihren treuen Omnic-Gefährten in die Schlacht schicken, der sich durch die gegnerische Front kämpft und sich auf die hinteren Ziele stürzt.

 

ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE

Allgemein

  • Die Option „Alle freischalten“ in der Heldengalerie wurde entfernt.

 

 

 

(via)

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