Patch 7.3: Nächste Woche gibt es weitere Klassenänderungen

Patch 7.3: Nächste Woche gibt es weitere Klassenänderungen
Patch 7.3: Nächste Woche gibt es weitere Klassenänderungen
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In der anstehenden Woche (Dienstag US, Mittwoch EU) werden die Spieler von World of Warcraft endlich Zugriff auf den mit Patch 7.3: Schatten von Argus in dieses MMORPG implementierten Netherlichttiegel erhalten, was ihnen zusätzlich zu der Möglichkeit zum Verbessern ihrer Relikte in der Zukunft auch noch einen direkt an diesem Tag aktiven Bonus auf die Gegenstandsstufe ihrer Artefaktwaffe gewährt. Da die in diesem Titel vorhandenen Spezialisierungen allerdings unterschiedlich stark von dem Itemlevel ihrer Waffe profitieren und der durch den Tiegel gewährte Bonus daher variierende Auswirkungen auf die Spielstärke der einzelnen Klassen hat, möchten die Entwickler einem in der vergangenen Nacht von Community Manager Kaivax in den Foren veröffentlichten Bluepost zufolge mit den Wartungsarbeiten der nächsten Woche einige notwendige Klassenänderungen auf die Liveserver aufspielen. Diese kommenden Anpassungen sollen die Auswirkungen des Netherlichttiegels ausgleichen und die Spezialisierungen auf eine faire Weise balancen.

Interessanterweise handelt es sich bei diesen geplanten Änderungen an den spielbaren Klassen von World of Warcraft dann aber nicht wie üblich um gezielte Veränderungen an einzelnen Fähigkeiten, sondern einfach nur um prozentuale Steigerungen des verursachten Schadens der entsprechenden Spezialisierungen. Auf diese Weise machen die Entwickler das Ganze äußerst unkompliziert und sie vermeiden problematische Situationen in denen bestimmte Fähigkeiten plötzlich zu stark sind.

 

Die geplanten Änderungen:

  • Todesritter –  Frost: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 4% erhöht.
  • Dämonenjäger – Verwüstung: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 3% erhöht.
  • Druide – Wildheit: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 2% erhöht.
  • Jäger – Tierherrschaft: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 6% erhöht.
  • Jäger – Überleben: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 5% erhöht.
  • Mönch – Windläufer: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 9% erhöht.
  • Schurke – Meucheln: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 5% erhöht.
  • Schurke – Gesetzlosigkeit: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 6% erhöht.
  • Schurke – Täuschung: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 1,5 % erhöht.
  • Schamanen – Verstärkung: Der verursachte Schaden dieser Spezialisierung wird um 3% erhöht.

 

 

With maintenance on Tuesday, we’re going to make several spec damage tuning adjustments. Given the nature of the class changes we made in 7.3, we’ve not needed tuning adjustments through the first two weeks of the patch. However, one change that is coming this week is a bonus to the item level of your Artifact weapon when you activate the Netherlight Crucible. That bonus has a varying effect on certain specs, because not all specs’ abilities scale the same with the DPS of their equipped weapon. This is something that we’d like to address in the future, but for now, we can deal with it via tuning.

Furthermore, there are a few specs that we’d like to outright buff.

We’ll implement the following damage increases on Tuesday to account for the Netherlight Crucible:

Death Knight – Frost +4%
Demon Hunter – Havoc +3%
Druid – Feral +2%
Hunter – Beast Mastery +6%
Hunter – Survival +5%
Monk – Windwalker +9%
Rogue – Assassination +5%
Rogue – Outlaw +6%
Rogue – Subtlety +1.5%
Shaman – Enhancement +3%

And as always, we’ll continue to keep a close eye on performance going forward.

 

 

(via)

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