Heroes: Probleme mit der Freischaltung der Mechanospinne

Heroes: Probleme mit der Freischaltung der Mechanospinne
Heroes: Probleme mit der Freischaltung der Mechanospinne
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Während des gestrigen Veröffentlichungsevents zu Heroes of the Storm haben die dort anwesenden Entwickler von Blizzard unter anderem auch eine spezielle neue App für Facebook angekündigt, die es Spielern erlaubt einen Code für die Mechanospinne als Reittier für diesen Titel zu erhalten. Dabei müssen interessierte Personen ganz einfach nur vier Freunde von Facebook auswählen und diesen Personen dann die Attribute der spielbaren Helden aus Heroes of the Storm zuweisen.

Da dieses Reittier sich allerdings großer Beliebtheit erfreut und viele Spieler selbstverständlich versuchen diese Spinne für ihren Account zu erhalten, gibt es bei der Freischaltung dieses Mounts aktuell einige Probleme und langsame Spiele. Um diese auftretenden Fehler zu beheben, kann es in manchen Fallen helfen, wenn man entweder den Cache seines Browsers löscht oder den normalen Internet Explorer verwendet. Ansonsten kann es auch noch passieren, dass Spieler zu kurze Codes erhalten, was sich häufig durch das Hinzufügen einer „0“ am Ende des Codes zum Aufstocken auf 25 Zeichen beheben lässt. Ansonsten arbeiten die Entwickler bereits an Lösungen für die auftauchenden Probleme.

 

Hier geht es zu der App

MEchanospinne

 

Hello everyone,We’re aware that many players are encountering issues when attempting to complete the Team Builder App on Facebook to receive the Mechanospider mount. We’re investigating now, and working to get the app running smoothly as soon as possible. Some of you may also wish to try clearing your browser’s cache as a potential workaround for this issue.

We’ve also received reports that, upon completing the App, a number of players were given codes that are too short to redeem. If you’ve received a code that is 1 or 2 characters short, you may be able to work around this issue by adding zeroes to the front of your code until it is 25 characters long.

We appreciate your patience as we work on a fix.

Thank you!

 

In addition to clearing your browser cache, some users have reported that they’ve been able to successfully complete the app using Internet Explorer.

 

 

(via)

1 Comment

  1. hab es heute morgen übers iPhone gemacht (die app wird auf smartphone-größe skaliert), hat erst ewig geladen, aber zum schluss hat es doch noch geklappt. Über Mozilla ging es nicht mal zum auswahlbildschirm… ^^

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