Patch 2.1.0 enthält viele Änderungen für Mönche und Set-Items

Patch 2.1.0 enthält viele Änderungen für Mönche und Set-Items
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Viele Spieler beschweren sich in den offiziellen Battle.Net Foren aktuell über die Inhalte des kürzlich auf die Liveserver von Diablo 3 aufgespielten Patch 2.0.5, da dieses Update hauptsächlich Änderungen für den Kreuzritter beinhaltete und sie gerne mehr Verbesserungen für die anderen Klassen sehen würde. Besonders hervor stach dabei die Beschwerde eines Spielers zu der Klasse des Mönchs, die mittlerweile auch eine Reaktion von Community Manager Grimiku erhalten hat. In seiner Antwort erklärt der Entwickler nicht nur Blizzards Vorgehensweise mit Patch 2.0.5, sondern er bestätigte auch einige Pläne für den kommenden Patch 2.1.0.

Der Aussage des Blueposters zufolge sollte Patch 2.0.5 ursprünglich nur sehr wenige Klassenänderungen mit sich bringen und wenig Wert auf die Balance der einzelnen Klassen legen. Diese Pläne wurden dann allerdings aufgrund einiger nicht näher erwähnter Umstände wieder verworfen, weshalb der fertige Patch dann doch eine Reihe von Anpassungen beinhaltete. Dabei haben die Entwickler sich absichtlich auf den Kreuzritter konzentriert, da diese Klasse vor dem Aufspielen des Updates nur bedingt funktionierte.

Was nun allerdings die anderen Klassen von Diablo 3 betrifft, so sollen diese mit dem kommenden Patch 2.1.0 wesentlich mehr Aufmerksamkeit erhalten. Beispielsweise planen die Entwickler aktuell für den Mönch einige größere Änderungen an seinen Hauptattributen, Anpassungen seiner wichtigsten Fähigkeiten und Verbesserungen für einige der legendären Gegenstände, die nur von einem Mönch getragen werden können.

Zusätzlich zu diesen Klassenänderungen soll das neue Update auch einige Verbesserungen für eine Reihe von Sets in Diablo 3 mit sich bringen. Den Entwicklern ist bewusst, dass bestimmte Ausrüstungssets aktuell über eher schwache oder sehr langweilige Effekte verfügen, weshalb in Patch 2.1 insgesamt 5 Sets entweder neue Boni erhalten oder komplett überarbeitet werden.

Folgende Rüstungen sind davon betroffen:

 

 

Hello, Monks!

I’ve been keeping a close eye on this thread (and others) so when it came time to talk a little bit about patch 2.0.5, and the future of Monks, this seemed like a good place to do it. I’ve updated the posting limit in this thread, so feel free to keep it alive.

I’d like to start by pointing out that patch 2.0.5 wasn’t really intended to focus much on class balance when it first was scheduled, but there were some circumstances that resulted in it including a lot of class changes, particularly for the Crusader. The Crusader is not only the newest class in Diablo III (and a big feature of Reaper of Souls), but was in a state that (we felt) merited some immediate tuning and balancing, so 2.0.5 did end up featuring a lot of Crusader changes.

That said, while 2.0.5 didn’t include many changes to Monks, it doesn’t mean we feel there isn’t room for improvement (or that your feedback has fallen on deaf ears). Instead, we have many changes planned for patch 2.1.0, which is our first big content patch for Reaper of Souls and first big opportunity to do some meaningful evaluations for each class, Monk included.

Our future goals for the Monk in 2.1.0 focus improving core class attributes, class abilities, and addressing Legendaries that need improvement. You should all be able to see (and test out) these changes soon™ on the 2.1.0 PTR once its live. (Note: Initially, the PTR will not have all the changes we want to do for 2.1.0, but as the PTR progresses, more changes will be added. Also note that we do not have an ETA for the 2.1.0 PTR at this time.)

We also want to let you all know that we will be improving some of the underwhelming Set items. The following Sets will be receiving buffs or redesigns to their full-Set bonuses in 2.1.0 and will be retroactive, so keep those pieces:

• Firebird’s Finery
• Raiment of a Thousand Storms
• Monkey King’s Garb
• Thorns of the Invoker
• The Shadow’s Mantle

 

 

(via)

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