Guide: Die Shado-Pan

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Die Shado-Pan sind ein uralter Orden, der vor Jahrtausenden vom letzten Kaiser Pandarias gegründet wurde. Nur die fähigsten und tapfersten Pandaren werden in diesen elitären Orden aufgenommen. Sie halten die große Mauer im Westen Pandarias besetzt um das Land vor den hinter der Mauer lebenden Mantis zu schützen. Der eigentliche Zweck ihrer Gründung war jedoch, das Land vor den bösartigen Sha-Energien zu bewahren. Sie haben die vier großen Shas, den des Hasses, der Angst, des Zweifels und den des Zorns innerhalb des Klosters eingesperrt und haben die Gefängnisse zehntausend Jahre lang bewacht. Doch durch die massiven Konflikte zwischen Horde und Allianz und den sich anbahnenden Krieg gestärkt, konnten sich die Shas befreien und verheeren nun den Kontinent. Die Shado-Pan versuchen alles in ihrer Macht stehende zu tun, um sie zu vernichten und nehmen jede Hilfe dankbar an.

Pre-Quest:

Mit der Stufe 87 Questreihe im Kun Lai Gipfel und in der Tonlongsteppe könnt ihr euren Ruf bei den Shado Pan bis kurz vor Wohlwollend steigern.

Den Anfang dieser Questreihe findet ihr in der unteren südwestlichen Ecke des Kun Lai Gipfels.
Geht in den Shado Pan Rückzug und nehmt die erste Quest Die Verteidigung des Shado-Pan-Refugiums an. Die darauf folgende Questreihe besteht aus insgesamt 14 Quests.

In der Tonlongsteppe gibt es nocheinmal insgesamt 4 Questreihen, die euch ordentlich EP und auch Ruf bei den Shado Pan bringen.
Reist zum Außenposten Longying und nehmt die Quest Ein Fuß in der Tür von Lord Taran Zu an. Danach geht es quer durch die Tonlongsteppe.
Sobald ihr diese Storyquests gemacht habt, solltet ihr knapp Wohlwollend bei den Shado Pan sein.

 

Dailys:

Die Voraussetzung, um die Dailys bei den Shado Pan machen zu können, ist, dass ihr einen respektvollen Ruf beim Goldenen Lotus erreicht habt.

Ihr bekommt alle Dailys dieser Fraktion in der Shado Pan Garnison. Diese befindet sich in der Mitte der Tonlongsteppe auf dem Festland, gegenüber von den Inseln.

Ihr könnt pro Tag 5 Dailys machen, die immer in jeweils einem von drei Questgebieten zu erledigen sind. In welches Questgebiet ihr geschickt werdet ist random, es ist also für etwas Abwechslung
gesorgt.
In den drei Questgebieten kämpft ihr entweder gegen die Mantis, die Mogu oder die Yaungol.
Ihr bekommt 4 Quests sofort und eine Quest bekommt ihr, wenn ihr die ersten 4 erledigt habt. Diese Quest ist dann allerdings etwas schwerer, da ihr einen Bossgegner töten müsst. Sie gibt aber auch mehr Ruf. Für die 4 normalen Quests bekommt ihr jeweils 250 Ruf, für die letzte 350 Ruf.

Ihr bekommt außerdem, wenn ihr euch die Quests in der Garnison holt, Unterstützung in Form eines NPC Begleiters. Ihr könnt euch für das jeweilige Questgebiet zuerst einen Begleiter, später aus einer Auswahl von drei verschiedenen Begleitern jeweils einen, mitnehmen. Umso höher euer Rufrang ist, umso mächtiger ist auch euer Begleiter.

Wenn ihr gegen die Mantis ins Feld zieht, könnt ihr euch einen Jäger oder einen von zwei Schurken als Begleiter mitnehmen.
Gegen die Mogu stehen euch ein Feuer- oder Frostmagier oder ein Priester zur Verfügung.
Gegen die Yaungol ein DD oder Schutzkrieger oder ein Mönch.

 

Rüstmeister:

Der Rüstmeister der Shado Pan nennt sich Rushi der Fuchs und ist in der Garnison zu finden.
Er hat folgendes im Angebot:

 

Ruf Belohungen:

ehrfürchtig:

respektvoll:

Wohlwollend:

Verzauberungen:

Wenn ihr den Weltboss „Sha des Zorns“ besiegt, erhaltet ihr ein Questitem, die Klauen des Zorns. Damit startet ihr eine Quest, die euch in die Shado Pan Garnison führt und euch 500 Rufpunkte, sowie epische Schuhe einbringt.

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