Hauptstädte

WoW: Eisenschmiede in Unreal Engine 4 nachgebaut

WoW: Eisenschmiede in Unreal Engine 4 nachgebaut

Der YouTuber und auf die Umwelt spezialisierte Künstler Brian Vagie veröffentlichte vor Kurzem ein sehr interessantes neues Video, welches eine von ihm durch die Verwendung der Unreal Engine 4 nachgebaute Version der in World of Warcraft vorhandenen Zwergenstadt Eisenschmiede zeigt. Für dieses Projekt verwendete dieser Künstler einige vorgefertigte Megascan und Maxtree-Assets in Kombination mit ei... »

Shadowlands: Änderungen in Sturmwind und Orgrimmar

Shadowlands: Änderungen in Sturmwind und Orgrimmar

Den bisherigen Informationen aus der Alpha von Shadowlands zufolge werden die Entwickler von World of Warcraft diese kommende Erweiterung unter anderem dafür nutzen, um einige kleinere Änderungen in Sturmwind und Orgrimmar durchzuführen. Dabei wollen die Entwickler scheinbar die Kommandozentrale im Park von Sturmwind und die aktuell von den Mag’har bewohnte Halle der Kriegerhelden im Tal der... »

Sturmwind in Unreal Engine 4: Ein Interview mit dem Verantwortlichen

Sturmwind in Unreal Engine 4: Ein Interview mit dem Verantwortlichen

Update: Da das vor Kurzem auf dem YouTube Kanal Daniel L veröffentlichte Video zu dem Nachbau der Stadt Sturmwind in der Unreal 4 Engine einiges an Aufmerksamkeit innerhalb der Fangemeinde von Blizzard Entertainment erregen konnte und sogar auf mehreren bekannten Plattformen verlinkt wurde, haben sich die Mitarbeiter der deuten Internetseite spieletipps.de vor einigen Tagen einmal ein wenig mit de... »

WoW Classic: Die Namen entsprechen der ursprünglichen Lokalisierung

WoW Classic: Die Namen entsprechen der ursprünglichen Lokalisierung

Wer in der Anfangszeit von World of Warcraft aktiv gespielt hat oder irgendwann einmal viel Zeit mit einem langjährigen Fan diess Spiele-Universums verbracht hat, der sollte eigentlich darüber informiert sein, dass viele in diesem MMORPG vorhandenen Fraktionen, Orte und Charaktere zu Beginn von Vanilla WoW noch teilweise englische Namen verwendeten. Dazu gehörten dann beispielsweise der als Blackr... »

Battle for Azeroth: Änderungen in Sturmwind und Orgrimmar

Battle for Azeroth: Änderungen in Sturmwind und Orgrimmar

Während die meisten Tester der auf der Blizzcon 2017 spielbaren Version von Battle for Azeroth sich nur auf die neuen Zonen in Zandalar und Kul Tiras konzentrierten, so nutzte der innerhalb der Community von World of Warcraft recht bekannte Ion „RedShirtGuy“ Bates von blizzplanet.com diese Gelegenheit praktischerweise dafür, um in Sturmwind und Orgrimmar nach kommenden Änderungen für d... »

WoD: Die Hauptstädte der Fraktionen sind in Ashran „Update“

WoD: Die Hauptstädte der Fraktionen sind in Ashran „Update“

Update: Community Manager Lore hat sich vergangene Nacht in den offiziellen Battle.Net Foren zu der „Verschiebung“ der Hauptstädte nach Ashran geäußert und dabei einmal ausführlich erklärt, warum sich diese wichtigen Knotenpunkte nun nicht mehr im Frostfeuergrat und im Schattenmondtal befinden. Die Gründe hinter dieser Änderung haben im Gegensatz zu vielen Vermutungen von Spielern im G... »

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