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Overwatch: Eine Statistik zu den Ergebnissen des Workshops

Overwatch: Eine Statistik zu den Ergebnissen des Workshops

Der vor Kurzem in Overwatch eingebaute Workshop erfreut sich innerhalb der Fangemeinde dieses Hero Shooters noch immer einer extrem hohen Beliebtheit und ermöglichte es einigen kreativen Personen in den vergangenen Wochen eine Reihe von sehr interessanten Fun-Maps für diesen Titel zu erstellen. Aufgrund dieser Beliebtheit und des enorm positiven Feedbacks zu dieser Neuerung hat sich Game Director ... »

Patch 8.2: Ein Interview mit Ion Hazzikostas

Patch 8.2: Ein Interview mit Ion Hazzikostas

Die Mitarbeiter der bekannten Internetseite forbes.com veröffentlichten im Verlauf des gestrigen Tages einen sehr interessanten neuen Artikel, der überraschenderweise ein vor Kurzem mit dem für World of Warcraft verantwortlichen Game Director Ion Hazzikostas geführtes Interview beinhaltete. Im Verlauf dieser Unterhaltung beantwortete Ion Hazzikostas eine Reihe von Fragen zu dem aktuellen auf dem P... »

Patch 8.2: Die Funktionsweise der benthische Gegenstände wurde überarbeitet

Patch 8.2: Die Funktionsweise der benthische Gegenstände wurde überarbeitet

Um die bereite Masse der Community über die mit Patch 8.2: Rise of Azshara kommenden benthischen Gegenstände und die damit verbundene Catch-Up-Mechanik für hinterherhinkende Spieler zu informieren, veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in der Nacht von gestern auf heute einen kurzen Blogeintrag zu diesem Thema auf der offiziellen Communityseite von World of Warcraft. In diese... »

Patch 8.2: Die PTR Development Notes vom 29. Mai

Patch 8.2: Die PTR Development Notes vom 29. Mai

Um die derzeit auf dem öffentlichen Testserver von Patch 8.2: Rise of Azshara spielenden Personen über den aktuellen Status der Entwickler und die Ziele des in dieser Woche auf den PTR aufgespielten neuen Builds zu informieren, veröffentlichte Community Manager Kaivax im Verlauf des gestrigen Abends netterweise neue PTR Development Notes zu dieser Testphase in den Battle.Net Foren. Dieser informat... »

Blizzard: Mike Morhaime wird auf der Gamelab Barcelona eine Ehrung erhalten

Blizzard: Mike Morhaime wird auf der Gamelab Barcelona eine Ehrung erhalten

Seit dem Jahr 2005 findet in Barcelona jährlich eine von Gamelab organisierte Konferenz statt, die es Forschern, Akademikern, Investoren und Unternehmern aus der digitalen Branche ermöglicht sich auf einer professionellen Ebene zu treffen und sowohl Ideen als auch Projekte auszutauschen. Die hinter dieser Veranstaltung steckenden Betreiber verkündeten nun vor einigen Tagen spannenderweise, dass de... »

Rache des Mechs: Die Entwickler beantworten einige Fragen zu diesem Event

Rache des Mechs: Die Entwickler beantworten einige Fragen zu diesem Event

Im Verlauf der vergangenen Woche haben die für Hearthstone zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment erst einmal einige Nerfs für ausgewählte Karten auf die Liveserver dieses Kartenspiels aufgespielt und kurz darauf dann durch einen Bluepost verkündet, dass ein am 03. Juni 2019 startendes Ingame Event mit dem Namen „Rache der Mechs“ eine Reihe von Buffs für bestimmte Karten mi... »

Patch 8.2: Eine Erklärung zu der Änderung an Sindragosas Hauch

Patch 8.2: Eine Erklärung zu der Änderung an Sindragosas Hauch

Die aktuell auf dem öffentlichen Testserver von Patch 8.2: Rise of Azshara vorhandene Version des Todesritter-Talents Sindragosas Hauch unterscheidet sich interessanterweise in einem entscheidenden Punkt von der durch den Liveserver bekannten Variante dieser Fähigkeit. Der auf dem PTR vorhandene Hauch sorgt zusätzlich zu dem verursachten Schaden und den verbrauchten Ressourcen auch noch dafür, das... »

WoW Classic: Spieler sorgen sich über den Schaden von Elite Mobs

WoW Classic: Spieler sorgen sich über den Schaden von Elite Mobs

Vor Kurzem starteten einige Spieler in den offiziellen Battle.Net Foren, Reddit und den Chats einiger Livestreams mal mehr und mal weniger interessante Diskussionen darüber, dass die in der geschlossenen Beta von WoW Classic vorhandenen Elite Mobs angeblich viel zu wenig Schaden verursachen und diese klassische Spielversionen ihnen bisher wesentlich einfacher als das ursprüngliche Vanilla erschein... »

WoW Classic: Ein Fehler mit einem Totem und zwei weitere Falschmeldungen

WoW Classic: Ein Fehler mit einem Totem und zwei weitere Falschmeldungen

Eine der Hauptaufgaben der bisher in die geschlossene Beta von WoW Classic eingeladenen Spieler läuft darauf hinaus, dass sie die Spielwelt von Vanilla WoW erkunden und alle dabei entdeckten Fehler oder Probleme an die Entwickler weiterleiten sollen. Wie wir aber bereits seit einigen Tagen durch die Liste zu den fälschlicherweise als Bug gemeldeten Aspekten von WoW Classic wissen, gehen einige Spi... »

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Dehaka

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Dehaka

Am vergangenen Freitag veröffentlichte der für die fortlaufende Entwicklung von Starcraft 2: Legacy of the Void mitverantwortliche Game Designer Kevin „Monk“ Ding einen neuen Bluepost in den offiziellen Battle.Net Foren, der die Fangemeinde dieses Titels darauf aufmerksam machen sollte, dass das Entwicklerteam im Moment mehrere Spielbalanceänderungen für die im Koop-Modus auswählbare V... »

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