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WoW Classic: Die Entwickler erklären drei Probleme mit Buffs

WoW Classic: Die Entwickler erklären drei Probleme mit Buffs

Vor Kurzem veröffentlichte ein aufgebrachter Spieler von WoW Classic einen sehr interessanten Beitrag in den Battle.Net Foren, der aufgrund einiger Probleme mit den positiven Effekten seiner Gegenstände die Theorie aufstellte, dass die versteckten Auren von Verzauberungen, Talenten oder Ausrüstungsteilen in der klassischen Spielversion für das auf Helden aktive Limit von 32 positiven Stärkungszaub... »

WoW Classic: Die Entwickler äußern sich zu Strafen und Exploits

WoW Classic: Die Entwickler äußern sich zu Strafen und Exploits

WIe bereits in einem anderen Beitrag auf dieser Seite erwähnt wurde, konnten am vergangenen Wochenende eine Reihe von Spielern einen Fehler mit dem Layering von WoW Classic dafür ausnutzen, um große Teile von Instanzen zu umgehen und bestimmte Bosse einfach immer wieder zu töten. Einem in der Nacht von Sonntag auf Montag veröffentlichten Bluepost der Entwickler zufolge stufen sie dieses Verhalten ... »

Hearthstone: Zwei neue Probleme aus Patch 15.2

Hearthstone: Zwei neue Probleme aus Patch 15.2

Auch wenn der vor einigen Tagen auf die Liveserver von Hearthstone aufgespielte Patch 15.2 eigentlich nur die Inhalte für das kommende Soloabenteuer Gräber des Grauens, einige kleinere Neuerungen und mehrere Fehlerbehebungen mit sich bringen sollte, so haben sich mit diesem Update aber leider auch einige Fehler in diesen Titel eingeschlichen, die vorher nicht in diesem Kartenspiel vorhanden waren.... »

WoW Classic: Die Entwickler äußern sich zum Ausnutzen des Layerings

WoW Classic: Die Entwickler äußern sich zum Ausnutzen des Layerings

Wer in den vergangenen 24 Stunden einen Blick auf da Subreddit von World of Warcraft oder die offiziellen Foren geworfen hat, der sollte eigentlich mitbekommen haben, dass in dieser Zeit viele Spieler über Möglichkeiten zum Ausnutzen des in WoW Classic vorhandenen Layerings und mögliche Probleme mit diesem System diskutieren. Das Ganze startete dabei dann mit einem Spieler, der einen sehr problema... »

Hearthstone: Ein Balance Update für die Arena

Hearthstone: Ein Balance Update für die Arena

Der zu dem Team rund um Hearthstone gehörende Community Manager Dylan Bates hat sich gestern Abend in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einem kurzen Bluepost verkündet, dass die Entwickler dieses digitalen Kartenspiels in der vergangenen Nacht mal wieder ein neues Update mit Spielbalanceänderungen für die Arena veröffentlicht haben. Dieses interessante Update hat dabei dann al... »

Overwatch: Die achtzehnte gewertete Saison verzögert sich etwas

Overwatch: Die achtzehnte gewertete Saison verzögert sich etwas

Die ursprünglichen Pläne der für die fortlaufende Entwicklung von Overwatch zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment sahen eigentlich vor, dass am 31. August 2019 die achtzehnte gewertete Saison in der Rangliste dieses Titels starten soll und Spieler in dieser Wettkampfphase zum ersten Mal die neue Rollenwahl in einer offiziellen Saison verwenden müssen. Wer allerdings regelmäßig Overwat... »

Update: Blizzard Entertainment verklagt das chinesische Entwicklerstudio Sina Games

Update: Blizzard Entertainment verklagt das chinesische Entwicklerstudio Sina Games

Update: Auch wenn die Klage von Blizzard Entertainment gerade einmal einige Wochen alt ist und das Ganze erst gestern Vormittag in der Fangemeinde bekannt wurde, so haben die Verantwortlichen von Sina Games interessanterweise aber bereits in der Nacht von gestern auf heute auf die Klage von Blizzard wegen der Verletzung ihres Copyrights reagiert. Einer in der letzten Nacht auf Facebook veröffentli... »

WoW Classic: Heute werden vier weitere Server gestartet

WoW Classic: Heute werden vier weitere Server gestartet

Auch wenn die für WoW Classic zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment seit dem Launch der klassischen Spielversion weltweit bereits mehr als 20 neue Server starteten und sogar die maximale Spieleranzahl auf jedem dieser Realms stark nach oben schraubten, so gibt es aktuell aber noch immer nervige Warteschlangen und lange Wartezeiten bei vielen Servern für WoW Classic. Aus diesem Grund h... »

WoW Classic: Die maximale Spieleranzahl pro Server wurde erhöht

WoW Classic: Die maximale Spieleranzahl pro Server wurde erhöht

Auch wenn aktuell ein Großteil der Fangemeinde von Blizzard Entertainment ein wenig Zeit mit WoW Classic verbringen möchte, so sind die meisten interessierten Spieler aber leider nicht dazu in der Lage. Erschwert wird dieses Vorhaben aktuell nämlich durch die extrem hohen Spielerzahlen auf den klassischen Spielservern, die auf einem Großteil der bereitgestellten Realms zu teilweise stundenlangen W... »

WoW Classic: Zwei neue deutsche Server wurden gestartet

WoW Classic: Zwei neue deutsche Server wurden gestartet

Da die beiden für deutschsprachige Fans des Open World PvPs bestimmten Server Lucifron und Venoxis beide zum aktuellen Zeitpunkt komplett überfüllt sind und stundenlange Warteschlangen mit mehr als 10.000 Spielern besitzen, haben die Verantwortlichen von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Nachmittags netterweise zwei weitere deutsche Server gestartet. Diese neuen Realms tragen die Beze... »

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