Overwatch League: Die erste Woche hatte mehr als 10 Millionen Zuschauer

Overwatch League: Die erste Woche hatte mehr als 10 Millionen Zuschauer
Overwatch League: Die erste Woche hatte mehr als 10 Millionen Zuschauer
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Nach einem mit Vorbereitungen, Teasern, Ankündigungen und einer Pre-Season gefüllten Jahr starteten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment zu Beginn des aktuellen Monats jetzt endlich die erste offizielle Saison ihrer ursprünglich einmal auf der Blizzcon 2016 angekündigten Overwatch League. Um die Spieler dieses Shooters, die begeisterten Fans und alle Vertreter der Medien nun über den Erfolg der ersten Woche dieser Liga zu informieren, veröffentlichten die verantwortlichen Personen in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag eine äußerst informative Presseerklärung zu der Overwatch League auf der offiziellen Internetseite von Blizzard Entertainment.

Diesem interessanten Artikel zufolge konnte sich die vier Tage umfassende erste Woche der Overwatch League auf Twitch, MLG und mehreren chinesischen Streamingangebote mehr als 10 Millionen unterschiedliche Zuschauer sichern. Zusätzlich dazu schalteten für die am Eröffnungstag durchgeführten ersten drei Matches dieser Liga im Durchschnitt 408,000 einzigartige Zuschauer pro Minute ein, was sich im Verlauf der ersten Woche dann auf noch immer sehr beeindruckende 280,000 verschiedene Zuschauer pro Minute verringerte. Der Höhepunkt der gleichzeitig aktiven Zuschauer konnte bei dem Match zwischen Dallas Fuel und Seoul Dynasty erreicht werden und lag laut der Presseerklärung bei insgesamt 437.000 Personen. Da diese Werte allerdings nur auf den Daten von Twitch und MLG basieren und vor einigen Geräten vermutlich mehrere Personen gleichzeitig saßen, sind die tatsächlichen Zuschauerzahlen der Overwatch League wahrscheinlich noch ein ganzes Stück größer.

Aufgrund dieser Zuschauerzahlen kann man nun mit ziemlicher Sicherheit behaupten, dass zumindest die Eröffnungswoche der Overwatch League einen enormen Erfolg darstellt und die harte Arbeit der für dieses Projekt verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment sich auf jeden Fall gelohnt hat. Ob diese Liga ihren bisherigen Erfolg allerdings die gesamte erste Saison beibehalten kann, wird sich wohl erst in den kommenden Wochen und Monate zeigen.

 

OVERWATCH LEAGUE™ OPENING WEEK DRAWS MORE THAN 10 MILLION VIEWERS

Newly announced Twitch distribution deal drives an average audience per minute of 408,000 for the opening day broadcast

IRVINE, Calif.—January 17, 2018—The Overwatch League roared to life last week at the Blizzard Arena Los Angeles, with four days of intense competition between all 12 teams of the world’s first major global city-based professional esports league.Buoyed by a newly announced two-year deal with Twitch, the Overwatch League’s exclusive worldwide[1] third-party digital broadcast partner, opening day drew an impressive average audience per minute of 408,000, and 280,000 for the week. More than 10 million viewers tuned in over the four-day period via Twitch, MLG, and Chinese streaming partners ZhanQi TV, NetEase CC, and Panda TV—not to mention the countless additional viewers at watch parties worldwide. On Twitch and MLG alone, the peak concurrent online audience of 437,000 hit during the highly anticipated day-one matchup between Dallas Fuel and Seoul Dynasty. In addition, tickets to Blizzard Arena Los Angeles were sold out for the entirety of opening week.

“We’re thrilled by the overwhelming response to the Overwatch League’s opening week of play,” said Pete Vlastelica, president and CEO of Major League Gaming (MLG). “But this is only the beginning. With more than 35 million Overwatch® players, the Overwatch League has the potential to become one of the most-watched leagues—of any kind—in the world.”

“Since we announced Overwatch League at BlizzCon 2016, we’ve been eagerly awaiting the day when the global competitive Overwatch community could come together under one banner,” said Nate Nanzer, Overwatch League commissioner. “Opening week was that coming-out party—for the fans, both in-person at Blizzard Arena Los Angeles and tuned in by the millions all over the world, and for the players, whose love for the game came through crystal clear.”

“We had high expectations for the inaugural broadcast of the Overwatch League on Twitch, given our platform’s passionate fanbase for Overwatch,” said Kevin Lin, COO of Twitch. “They really put on an amazing show and fans showed up en masse to support and celebrate Overwatch. Based on the response from the community, Overwatch League is off to a great start and we look forward to watching how the season progresses. This league demonstrates the power and potential of esports, and we’re thrilled to continue expanding our partnership with Blizzard.”

Viewers can tune in to catch all the action on Twitch, www.mlg.com, the MLG app (on iOS and Android), www.overwatchleague.com, and the Overwatch League app, which launched last week for iOS and Android. Blizzard gamers also can get easy access to the Overwatch League via a new Overwatch League tab in the Blizzard Battle.net desktop app.

The first season of the Overwatch League runs until June, with playoffs and finals scheduled for July. For the inaugural season, all regular-season games will take place at Blizzard Arena Los Angeles, a state-of-the-art live-event venue in Burbank, California, custom-renovated for Blizzard Entertainment esports events. Fans can purchase tickets to attend matches, which will be played each Wednesday, Thursday, Friday, and Saturday. A full schedule and information about ticket sales can be found at www.overwatchleague.com.

 

 

(via)

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