WoW: Der Hotfix vom 28. November

WoW: Der Hotfix vom 28. November
WoW: Der Hotfix vom 28. November
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Wie in der vergangenen Woche bereits öfter durch Beiträge des Entwicklerteams angekündigt wurde, haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in der letzten Macht mal wieder einen weiteren neuen Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielt. Den gleichzeitig damit auf der nordamerikanischen Communityseite dieses Titels veröffentlichten Patchnotes zufolge beinhaltete dieses neue Update leider nur die vor Kurzem angekündigten Spielbalanceänderungen am Priester und die vor einigen Tagen vorgestellten Anpassungen an dem PvP dieses beliebten MMORPGs. Genauere Informationen zu den Auswirkungen dieses mittlerweile in allen Teilen der Welt aktiven Updates findet ihr in der folgenden Übersetzung der bisher nur auf Englisch verfügbaren Patchnotes.

 

 

Hotfixes: November 28

Klassen:

  • Priester:
    • Leereneruption
      • Diese Fähigkeit verursacht nicht mehr länger ein eigenes Schadensevent für jede auf allen getroffenen Zielen wirkende Einheit von Schattenwort: Schmerz oder Vampirberührung. Stattdessen erzeugt diese Fähigkeit nur noch ein einziges Schadensevent für alle Ziele, die entweder von Schattenwort: Schmerz oder
      • Vampirberührung betroffen sind.
      • Der verursachte Schaden dieser Fähigkeit wurde um 700% erhöht.
    • Schattengeschoss
      • Die Abklingzeit wurde auf 20 Sekunden gesetzt (vorher 30 Sekunden).
      • Die Erzeugung von Wahnsinn wurde auf 20 erhöht (vorher 15).
      • Das Tempo des Geschosses wurde um 60% gesteigert.
    • Gedankenexplosion (Passive)
      • Der Schaden erhöhte sich um 50%.
    • Herz der Leere (Legendary)
      • Erhöht den verursachten Schaden von Leereneruption nur noch um 75% (vorher 300%) und heilt den Priester nur noch um 25% (vorher 40%) des verursachten Schadens.
    • Schattenwort: Schmerz/Vampirberührung
      • Der verursachte Schaden wurde um 4% verringert.

 

 

PvP:

  • Im PvP wurde die durch Einigkeit der Legionsrichter gewährte Intelligenz, Stärke, Beweglichkeit und Vielseitigkeit um 65% reduziert (vorher 60%).
  • Todesritter:
    • Frost
      • Säule des Frosts erhöht die Stärke des Todesritters im PvP nur noch um 12% (vorher 20%).
      • Gefrorener Kern erhöht den im PvP verursachten Frostschaden nur noch um 5% (vorher 10%).
  • Druide:
    • Gleichgewicht
      • Der Schweigeneffekt von Sonnenstrahl kann jetzt nicht mehr länger durch das Springen vermieden werden.
  • Jäger:
    •  Skorpidgift kann nicht mehr aus der Betäubung heraus eingesetzt werden.
    • Treffsicherheit
      • T.N.T. sorgt nicht mehr dafür, dass die in der maximalen Reichweite von Stoßfeuer stehenden Ziele den Desorientierungseffekt dieser Fähigkeit ignorieren.
  • Magier:
    • Arkan
      • Die Intelligenz der PvP-Vorlage dieser Spezialisierung wurde um 4% reduziert.
  • Mönch:
  • Priester:
  • Schurke:
  • Schamane:
  • Hexenmeister:
    • Dämonologie
      • Der verursachte Schaden von Implosion wurde im PvP um 30% reduziert (vorher 20%).
    • Zerstörung
      • Einäscherung verursacht nur noch 3% der Gesundheit des Spiels als Schaden (vorher 5%).
  • Krieger:
    • Waffen
      • Die Vielseitigkeit der PvP-Vorlage dieser Spezialisierung wurde um 5% reduziert.

 

 

(via)

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