Update: Die Belohnungen der ersten PvP-Saison wurden verteilt

Update: Die Belohnungen der ersten PvP-Saison wurden verteilt
Update: Die Belohnungen der ersten PvP-Saison wurden verteilt
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Update 4: Einer in der vergangenen Nacht auf Twitter veröffentlichten Nachricht zufolge haben die Entwickler von World of Warcraft mit den in dieser Woche durchgeführten Wartungsarbeiten scheinbar endlich die Belohnungen aus der ersten PvP-Saison von Legion an die dafür qualifizierten Spieler in allen Spielregionen verteilt. Aus diesem Grund sollten alle Personen, die in der vergangenen Saison der aktuellen Erweiterung zu den besten PvP-Spielern von World of Warcraft gehörten, bei ihrem nächsten Einloggen in dieses Spiel auf jeden Fall kontrollieren, ob sie ihren wohlverdienten Titel nun auch tatsächlich auf ihrem Battle.Net Account besitzen.

 

Update 3:

Um die aktuell noch immer auf die Belohnungen der ersten PvP-Saison von Legion wartenden Spieler auf dem Laufenden zu halten, meldete sich Community Manager Aerythlea bereits vor einigen Tagen erneut in den Battle.Net Foren von World of Warcraft zu Wort und veröffentlichte dort dann in einem kurzen Bluepost ein weiteres Statusupdate zu dieser problematischen Situation. Auch wenn die Entwickler laut diesem Beitrag im Moment noch immer damit beschäftigt sind, die Genauigkeit ihrer neu gesammelten Daten zu dieser Season zu überprüfen, so gehen sie aber dennoch bereits mit einer ziemlich hohen Sicherheit davon aus, dass sie diese Belohnungen irgendwann in der kommenden Woche dann endlich an die entsprechenden Spieler von World of Warcraft verteilen können. Wer aktuell also noch immer auf seinen Titel aus der ersten PvP-Saison von Legion wartet, der sollte diese Belohnung vermutlich innerhalb der nächsten sieben Tage erhalten.

 

Just a quick update, we’re still reviewing the accuracy of the data, but barring any unforeseen problems, we hope to re-distribute rewards at some point next week.

 

 

Update 2:

Community Manager Ornyx verkündete in der letzten Nacht in einem Bluepost in den Battle.Net Foren von World of Warcraft, dass die Probleme mit der Verteilung der Belohnungen aus der ersten PvP-Saison von Legion tatsächlich durch eine im Vorfeld dieser Season durchgeführte Änderung an den Methoden zum Berechnen der Anzahl der qualifizierten Spieler verursacht wurden. Aus diesem Grund haben sich die Entwickler mittlerweile nun dafür entschieden, ihre aus vergangenen Saisons stammenden Systeme dafür zu verwenden, um die Rangliste aus der ersten PvP-Saison von Legion noch einmal komplett neu zu bewerten und die unterschiedlichen Belohnungen aus dieser Season erneut an alle qualifizierten Spieler zu verteilen. Dieser einige Wochen dauernde Vorgang sollte dann wesentlich mehr Spielern die Belohnungen aus dieser Saison gewähren und einigen wenigen bereits jetzt mit diesen Preisen ausgestatteten Personen dann sogar wesentlich bessere Belohnungen aus einem höheren Tier überlassen.

 

Each season, we reward titles to the players at the top of the 3v3 and RBG ladders based on the number of players we consider active in the bracket. For the last few seasons, we have only considered players active if they have a rating above 1000. For Legion Season 1, we made the mistake of also requiring players to have 50 wins to be considered. As a result, far fewer players were considered active than intended. Since rewards are a percentage of this set of people, we ended up giving out too few rewards, which in turn meant that many players received a lower-tier reward than they should have.

Fortunately, we have a plan in place that will allow us to fix the issue and grant rewards based on criteria we’ve used in previous seasons. Within the next few weeks, we will re-evaluate the ladder from Season 1 and redistribute rewards. When this occurs, you will either receive the same reward you have currently, or, in some cases, a higher-tier reward.

 

 

Update:

Aufgrund der Beschwerde eines frustrierten Spielers hat sich der für das PvP in World of Warcraft verantwortliche Lead PvP Designer Brian Holinka in der vergangenen Nacht überraschenderweise noch einmal auf Twitter zu den Belohnungen der ersten PvP-Saison von Legion zu Wort gemeldet und dort dann einige interessante Informationen zu diesem Thema mit der Spielerschaft geteilt. Den auf dieser Plattform von dem Mitarbeiter von Blizzard Entertainment veröffentlichten Nachrichten zufolge sorgten die kurze Dauer dieser Saison und strengere Regeln bei der Verteilung der Belohnungen dieses Mal nämlich dafür, dass bisher in dieser ersten Saison der aktuellen Erweiterung wesentlich weniger Spieler mit Titeln belohnt wurden als es noch in den vergangenen Seasons des letzten Addons der Fall war.

Auch wenn die kurze Dauer dieser Wettkampfphase von dem Entwicklerteam von Anfang an so geplant war, so handelt es sich bei der Verschärfung der Regeln für die Verteilung dieser Belohnungen laut dem Lead PvP Designer allerdings um einen in keinster Weise beabsichtigten Bug in World of Warcraft. Da sich viele Mitarbeiter von Blizzard Entertainment wegen der Feiertagssaison aktuell aber nicht an ihrem Arbeitsplatz befinden, können die Entwickler diese Problematik mit den Belohnungen aus der ersten PvP-Saison von Legion leider erst in der nächsten Woche korrigieren. Aus diesem Grund müssen sich alle Teilnehmer dieser Saison nun noch ein wenig länger gedulden.

Weitere Informationen zu den Titeln aus dieser PvP-Saison, diesem Bug und den Plänen der Entwickler sollen dann allerdings ebenfalls in der kommenden Woche in den Battle.Net Foren folgen.

 

Originalartikel:

Der für World of Warcraft verantwortliche Community Manager Ornyx hat sich in der vergangenen Nacht mal wieder in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einem Bluepost einige Punkte zu der anstehenden Verteilung der Belohnungen aus der ersten PvP-Saison von Legion klargestellt. Dabei verkündete der Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in seinem Beitrag erst einmal, dass sich die Vergabe des Titels „Rachgieriger Gladiator“ aufgrund eines nicht näher erwähnten Fehlers leider ein wenig verzögert und erst nach der heute gestarteten Feiertagssaison durchgeführt werden kann. Aus diesem Grund müssen die für diesen Titel berechtigten Spieler nun noch ein wenig länger auf ihre wohlverdiente Belohnung warten.

Zusätzlich dazu kontrollieren die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment aktuell, wie viele Spieler in dieser Saison eigentlich mit dem Titel „Rachgieriger Gladiator“ belohnt wurden und wie Nahe sich diese Zahl an ihren vorher festgesetzten Erwartungen für das Ende dieser ersten gewerteten Saison befindet. Danach werden die Entwickler sich dann etwas Zeit (einige Wochen) dafür nehmen, um sowohl ihr System für die Verteilung dieser Belohnungen als auch ihre gesammelten Daten aus der ersten PvP-Saison zu überprüfen. Genaue Informationen zu diesen Maßnahmen und möglicherweise kommenden Änderungen für zukünftige Saisons sollen im Januar 2017 folgen.

 

Hey all,

We wanted to clarify a couple of points surrounding the end of the recent PvP season.

First – players who were eligible for the “Vindictive Gladiator” title will not receive their title until after the holidays – there is currently an issue with the delivery of the title, and we will be looking at this over the coming weeks.

Second – we are currently looking into the number of titles that have been handed out to make sure they match our expectations. We will be reviewing our rewards process and this past season’s data over the next few weeks. We expect to have more information for you in early January.

We’d like to apologize to the players impacted by this, as it was never our intention to disrupt the PvP community in such a way. We are looking towards addressing these issues sooner rather than later so future seasons can go on undisrupted.

Happy holidays!

 

 

(Via)

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