Legion: Der Weltboss „Levantus“ ist aktiv

Legion: Der Weltboss „Levantus“ ist aktiv
Legion: Der Weltboss „Levantus“ ist aktiv
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Heute Vormittag haben die Entwickler von World of Warcraft den in der letzten Woche in Sturmheim positionierten Weltboss „Nithogg“ wieder aus diesem Spiel entfernt und ihn durch den bereits vor einigen Wochen schon einmal aktiv gewesenen Encounter „Levantus ersetzt. Dieser nun sieben Tage in dem Gebiet Azsuna bei den Koordinaten 42/66 vorhandene Weltboss fungiert selbstverständlich auch wieder als Ziel für eine epische Weltquest und kann bei einer Niederlage mit etwas Glück eine Reihe von nützlichen Ausrüstungsteilen mit einem Itemlevel von 860+ droppen. Zusätzlich dazu können Schamanen mit einem Artefaktwissen auf Stufe 4 oder höher bei „Levantus“ den Gegenstand  Der Kriegskolben von Shirvallah erbeuten, der den geheimen Artefaktskin für die Waffe der Verstärker-Schamanen freischaltet.

Weiter unten in diesem Artikel findet ihr nun zwei Übersichten, die jeweils die bei diesem Weltboss erhältlichen Ausrüstungsteile und seine im Kampf gegen die Spieler eingesetzten Fähigkeiten auflisten.

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Die Beute von Levantus:

 

 

 

Die Fähigkeiten von Levantus:

    • Windböen erscheinen regelmäßig im Wasser, das Levantus umgibt. Das Berühren dieser Böen schleudert Spielercharaktere in die Luft und verleiht ihnen für 45 sec die Fähigkeit, auf dem Wasser zu wandeln. Jeglicher erlittene Schaden beendet den Effekt.
    • Wirbelt herum und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 40 Metern 299250 to 330750 körperlichen Schaden zu. Ziele erleiden dadurch 8 sec lang alle 2 Sek. zusätzlich 125000 körperlichen Blutungsschaden.
    • Levantus atmet vor sich aus und fügt allen getroffenen Spielercharakteren 650750 to 719250 Frostschaden zu. Während Levantus speit, dreht sie sich in zufällige Richtungen.
    • Levantus speit unter Wasser einen elektrischen Strom, der allen Spielercharakteren 356250 to 393750 Naturschaden zufügt und sie für 6 sec betäubt. Spielercharaktere, die sich über der Wasseroberfläche befinden, werden nicht getroffen.
    • Turbulente Vortexe bilden sich regelmäßig um Levantus. Spielercharaktere, die von einem Vortex erfasst werden, erleiden 6 sec lang alle 1 Sek. 80750 to 89250 Frostschaden.
    • Levantus schlägt wild um sich, wenn sich keine Spielercharaktere in Nahkampfreichweite befinden, fügt so allen Spielercharakteren 156750 to 173250 Frostschaden zu und erhöht deren erlittenen Frostschaden 30 sec lang um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.

 

 

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