Legion: Der Weltboss „Verdorrter J’im“ wurde freigeschaltet

Legion: Der Weltboss „Verdorrter J’im“ wurde freigeschaltet
Legion: Der Weltboss „Verdorrter J’im“ wurde freigeschaltet
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Während der heutigen Wartungsarbeiten haben die Entwickler von World of Warcraft den in der letzten Woche aktiven Weltboss „Levantus“ durch den neuen Weltboss „Verdorrter J’im ausgetauscht, der sich die nächsten sieben Tage lang nun in einer durch eine epische Weltquest markierten Höhle in Azsuna (Koordinaten 52/81) aufhalten wird. Zusätzlich kann dieser heute aufgetauchte Weltboss einige epische Gegenstände für verschiedene Ausrüstungsplätze droppen, die alle ein Itemlevel von 860 besitzen und daher für einen Großteil der Spieler noch immer interessant sein sollten. Da „Verdorrter J’im“ in der nächsten Woche allerdings bereits wieder für einige Monate verschwindet, haben die an seiner Beute interessierten Spieler nicht unbedingt viel Zeit zum Töten dieses Weltbosses.

Wer sich für die Fähigkeiten von „Verdorrter J’im“ oder die bei ihm erhältlichen Ausrüstungsteile interessiert, der findet weiter unten im Artikel zusätzliche Informationen.

weltboss-verdorrter-jim

 

 

Die Beute von Verdorrter J’im:

 

 

Die Fähigkeiten von Verdorrter J’im:

  • Der Schlund muss fressen
    • Der Schlund der Verdammten hat die Seele eines nicht zu den Elitegegnern zählenden Humanoiden oder Dämons verschlungen und gewährt eine Schadenserhöhung von 1%.
  • Mehr… MEHR, MEHR, MEHR!
    • Entzieht einem instabilen Manasplitter die Energie und erschafft einen Klon von sich selbst.
  • Nachtstabile Energie
    • Beschwört für 25 sec höchst instabile Kugeln aus arkaner Macht, die Gegnern in der Nähe regelmäßig Arkanschaden zufügen.
  • Nachtverschobene Blitze
    • Schleudert arkane Energie an einen Ort in der Nähe, die Gegnern innerhalb von 4 Metern um den Einschlagspunkt Arkanschaden zufügt.
  • Resonanz
    • Beschwört für 15 sec ein Bollwerk aus arkaner Magie um den Zaubernden. Das Bollwerk verringert den erlittenen Schaden um 30% und erschafft instabile Resonanzen, wenn Schaden eintrifft. Instabile Resonanzen explodieren, wenn sie bis dahin nicht bezwungen wurden, nach 20 sec und fügen Zielen innerhalb von 5 Metern massiven Arkanschaden zu.
  • Verdorrte Präsenz
    • Schlechte Magie ist hier am Werk, welche die Größe und den verursachten Schaden um einen beträchtlichen Wert verringert.
  • Verlangen nach Blut
    • Schicksal und Fügung haben sich am Blut humanoider Kreaturen genährt und gewähren eine um 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

 

 

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