Diablo 3: Ein neuer Hotfix

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Diablo 3: Ein neuer Hotfix
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Nachdem es die vergangenen Wochen relativ ruhig um Blizzards Action-Rollenspiel “Diablo 3: Reaper of Souls” war, haben die Entwickler vergangene Nacht nun endlich mal wieder einen neuen Hotfix auf die Liveserver dieses Titels aufgespielt. Dieses Update soll dabei hauptsächlich einer derzeit recht beliebten “Vorgehensweise” der Spielerschaft entgegenwirken, die im Grunde nur darauf basiert, dass Spieler kurz nach der Öffnung eines großen Nephalemportals aus der Gruppe gehen, der letzte Spieler dann den Weg zum Portalwächter freiräumt und die restlichen Spieler dann für den Bosskampf zurück in den Riss kommen.

Aus diesem Grund wird die Gesundheit der Monster in solch einem Portal in der Zukunft nur noch darauf basieren, wie viele Spieler bei der Öffnung des großen Nephalemportals in der Gruppe sind und soll dann keine Rücksicht mehr darauf nehmen, ob Spieler danach dann die Gruppe oder den Riss wieder verlassen.

 

 

[LIVE HOTFIXES]

Greater Rifts

  • Monster health now properly scales off of the number of players who open a Greater Rift, regardless of whether a player leaves the Rift or game. (10/24)

 

 

(via)

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