WoD: Änderungen am Interface

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WoD: Änderungen am Interface
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Wie die Entwickler von Blizzard auf der vergangenen BlizzCon 2013 angekündigt haben, wird die kommende neue Erweiterung “Warlords of Draenor” eine Vielzahl an Verbesserungen für die Benutzeroberfläche (UI) der Spieler mit sich bringen. Dazu gehören beispielsweise die bereits vor einiger Zeit angekündigten accountgebundenen Menüs für Erbstücke, Spielzeuge und vielleicht sogar für Wappenröcke, die bereits seit Langem von den Spielern erwartet werden. Um einige der kommenden Änderungen der Spielerschaft näher vorzustellen, haben die Entwickler zu diesem Thema gestern einen neuen Blogeintrag veröffentlicht.

 

 

Questlog:

In der nächsten Erweiterung aktualisieren die Entwickler das Questinterface, damit es noch einfacher wird, herauszufinden, wo man hin muss und was dort zu tun ist. Das Questlog wird dabei anzeigen, welche Quests zur Hauptgeschichte gehören und welche nur Nebenquests sind. Dadurch könnt ihr sicher sein, dass euch keine wichtigen Storyelemente entgehen, wenn ihr in die nächste Zone vorrücken wollt. Denkt aber daran, dass es unterwegs immer Überraschungen gibt und nicht alles im Questlog aufgelistet ist – es soll schließlich nicht alles vorwegnehmen!

Wod Panel 4

 

 

Inventarsystem:

Die Entwickler nehmen eine Reihe von Verbesserungen am Inventarsystem vor und fügen Funktionen hinzu, die ein wenig Ordnung schaffen sollen

  • Questgegenstände: Questgegenstände nehmen keinen Platz mehr in eurem Inventar ein, sondern wandern in das Quest-UI.
  • Sortierbare Taschen: Bald wird es nicht mehr nötig sein, Dutzende von Symbolen zu durchsuchen, um einen Gegenstand ausfindig zu machen. Gegenstände, die ihr einsammelt oder erhaltet, werden direkt in der Tasche abgelegt, die ihr dafür zugewiesen habt.
  • Taschen können spezifischen Gegenstandstypen zugewiesen werden. Zum Beispiel Rüstungen, Nahrungsmittel, graue Gegenstände usw.
  • Zusätzlich werden Umrandungen von Gegenständen jetzt eingefärbt, um ihre Qualität anzuzeigen, und graue Gegenstände (die gefahrlos an Händler verkauft werden können) erhalten ein Goldmünzensymbol.
  • Direkt aus der Bank heraus Gegenstände herstellen: Stellt Gegenstände oder Verzauberungen mit Materialien her, die sich in eurer Bank befinden. Ihr müsst die Materialien nicht mehr entnehmen, damit Gegenstände herstellen oder verzaubern und sie anschließend wieder einlagern.
  • Sammlungen: Sammlungen bieten euch accountweit einen Überblick darüber, welche Erbstücke und Spielzeuge ihr ergattert habt – mehr dazu unten.

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Sammlungen:

Erbstücke und Spielzeuge, die sich im Laufe eurer Abenteuer ansammeln, werden jetzt im Sammlungssystem verstaut, sodass sie keinen wertvollen Inventarplatz mehr belegen. Wenn ein solcher Gegenstand erst einmal erhalten wurde, steht er allen Charakteren des Accounts zur Verfügung. Lust, die Sammlung zu vervollständigen? Ähnlich wie in der Reittierübersicht und im Haustierführer wird bei Gegenständen, die ihr noch nicht errungen habt, angezeigt, wie ihr sie erhalten könnt. Das Sammlungssystem besteht aus zwei Hauptteilen:

 

Erbstücke

Spielzeugkiste

 

 

Der Abenteuer Guide:

Der neue “Abenteuer Guide” stellt einen komplett neuen Teil von World of Warcraft dar, der auf jedem neuen Level und mit jedem neuen Update interessante Spielinhalte für die betrachtenden Charaktere anzeigt. Dabei wird sich das Menü immer am jeweiligen Helden orientieren, sodass PvP-Spieler viele Inhalte für den Kampf gegen Spieler und PvE-Spieler viele Inhalte für den Kampf gegen NPCs angezeigt bekommen. Dieses Feature soll dabei helfen, dass Spieler sich zu bestimmten Zeitpunkten im Spiel nicht mehr so verloren fühlen.

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1 Comment

  1. mir gefällt das alte interface aber 🙁 will nicht dauernd was neues

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